Opět nový update!Říká vám něco věta "The server you are trying to connect to is running an older version of the game."? Jestli ne, pokračujte v čtení ...
Ano, je tomu tak opět, nový update od Valve. V poslední době se roztrhl pytel s updaty CSS. Například poslední update byl vydán 17.8., dnes je 25.8. a máme tu další "skvělý update", kvůli kterému musíme my, servermasteři, reinstalovat opět server a všechno znovu nahrávat atd. Musím se přiznat, jak jsem si ze začátku pochvaloval novou fyziku a další vymoženosti OB enginu, tak jsem už proti. Ať už je to v první řadě TickRate 66 místo původního TR 100, tak v té poslední nedostupnost většiny pluginů, které byly stavěné na starý, dobrý Source Engine. Přemýšlím, že bych se vrátil na starý NonSteam update 18, na kterém bych si opět vychutnával hru.
A co nám nový update přináší?
Byl přidán nový cvar "sv_competitive_minspec", který vynucuje následující omezení na klientech, pokud je nastaven na 1:
r_drawdetailprops 1
r_staticprop_lod (-1 až 3)
fps_max minimum 60 (nebo 0)
cl_detailfade minimum 400
cl_detaildist minimum 1200
cl_interp (0 až 0.031)
cl_interp_ratio (1 až 2)
Dále
Opraveno objevování mrtvol při použití příkazu "mp_fadetoblack 1".
Opravená možnost zneužití přetečení zásobníku, které mohlo být použito k útoku/shození serveru.
Opraven pád, pokud při načtení vlastních modelů chyběly odpovídající materiály.
Opraven pád související s alt-tab.
Opraven potenciální pád v shaderech.
Opraven pád při spuštění vlastních map s chybějícími modely.
Odstraněny příkazy do konzole "mat_supress" a "mat_debug".
[anketa 8]




3 / 525.08.2010 written by TranE readed 427x commented 2x![Avatar [TranE] Avatar [TranE]](http://static1.fortune-gaming.eu/img/users/trane2.jpg)











